문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 기술의 노트 (문단 편집) ==== 공통 ==== ||<|3><:>[[파일:attachment/elsword-skill-asssault_kick.png]]||<-3><:>'''{{{+1 날아차기}}}'''|| ||<:>'''어설트 킥'''||<:>습득 레벨 : 5||<:>스페셜 액티브|| ||<-3><:>적중된 대상의 다운수치를 감소시킨다.|| ||<-4><(>네 발 동작에서 느껴지는 무게는 사명감인가? 짊어진 사명도 중요하지만 때론 잠시 내려두고 발차기를 하는 것은 어떤가? 무거운 마음이 조금이라도 가벼워 질 수 있을 거다. 무술가에겐 마음의 평정도 중요하니까.[br]ㅡ 레이븐|| ---- ||<|3><:>[[파일:attachment/elsword-skill-rising_falcon.png]]||<-3><:>'''{{{+1 사냥하는 매의 발톱}}}'''|| ||<:>'''라이징 팔콘'''||<:>습득 레벨 : 5||<:>액티브|| ||<-3><:>덤블링이 1회 줄어들고 덤블링 데미지가 2.27배 증가한다.|| ||<-4><(>3일은 굶주린 매가 사냥감을 잡을 때처럼, 필사적으로 공격을 한다면 적이 피할 수 없는 거라고! 난 항상 그런 마음가짐으로 보물을 대하니까 실패가 없지~! 사냥에 성공하면 배도 부르고! 기분도 덩달아 좋아지니 얼마나 좋아~![br]ㅡ 바람의 사수 아멜리아|| 메모를 쓰면 약해진다(...). 위력 자체는 분명 강해지긴 하지만 본래 목적인 회피 기능이 약화되는 것을 생각하면 좋은 메모라고 하기는 힘들다. ---- ||<|3><:>[[파일:attachment/elsword-skill-rail_stinger.png]]||<-3><:>'''{{{+1 살상력을 높이는 관통력}}}'''|| ||<:>'''레일 스팅어'''||<:>습득 레벨 : 15||<:>스페셜 액티브|| ||<-3><:>각성하지 않은 상태에서도 관통 횟수가 2회 증가한다.|| ||<-4><(>기운을 실어 발사하는 화살은 분명 상대를 확고히 물리치고자 하는 신념이 있겠죠? 제가 연마한 바람의 운용법을 이 기술에 적용 시킨다면 분명 화살의 관통력과 위력이 강해질 거에요. 추신: 이 메모는 견본입니다.[br]ㅡ 바람의 사수 아멜리아|| ||<-4><(>아무리 강력한 공격이라도 무수한 대상들 앞에서 무용지물이라면 소용이 없게 된다 크르르. 그래서 조금 더 날카롭고 강한 타격을 위해 준비했어. 이 방법대로 라면 만족할 만한 성능이 나올 거야.[br]ㅡ 플레밍(2012년 5월 3일 이전의 내용)|| 좋은 1필을 완소 1필로 만들어주는 고마운 메모. 어떤 전직을 하게 되던 쓰이는 스킬이기 때문에 꼭 얻어야만 한다. 처음에 나왔을 적엔 '''6번까지 관통'''하여 총 7마리를 때릴 수 있었으나 밸런스 패치로 인해 최대 4마리로 하향. ~~아니 그 정도 메모라면 각성이 필요없지~~ ---- ||<|3><:>[[파일:attachment/elsword-skill-perfect_storm.png]]||<-3><:>'''{{{+1 생명의 기운}}}'''|| ||<:>'''퍼펙트 스톰'''||<:>습득 레벨 : 15||<:>스페셜 액티브|| ||<-3><:>지나간 자리에 자연의 기운이 남아 HP와 MP를 2%씩 3번씩 회복시킨다.|| ||<-4><(>자연은 생명을 잉태하는 자애로운 힘을 가지고 있죠. 폭풍이란 거친 자연의 힘 뒤에도 생명의 기운이 깃들어 있답니다. 그것을 끌어 낼 수 있다면 더욱 완벽한 폭풍이 되지 않을까요?[br]ㅡ 자연의 수호자 라임|| ---- ||<|3><:>[[파일:attachment/elsword-skill-aero_tornado.png]]||<-3><:>'''{{{+1 폭풍의 눈}}}'''|| ||<:>'''에어로 토네이도'''||<:>습득 레벨 : 20||<:>스페셜 액티브|| ||<-3><:>각성 시 화살 폭풍이 적을 끌어당기고, 폭풍 후 발생하는 화살이 강화된다.|| ||<-4><(>폭풍에서 뿜어져 나오는 회전력을 화살에 담는다면, 뚫지 못 할 장애물이 없을 거야. 그러기 위해선 우선 바람의 힘을 정확히 이해하는 게 먼저겠지만, 후훗.[br]ㅡ 바람의 사수 아멜리아|| 화살 개수가 1개 늘어나고 유도 기능이 추가되며, 화살은 총 2회 관통한다. ---- ||<|3><:>[[파일:attachment/elsword-skill-siege_mode.png]]||<-3><:>'''{{{+1 스트링 특수 처리법}}}'''|| ||<:>'''시즈모드'''||<:>습득 레벨 : 15||<:>액티브|| ||<-3><:>화살 발사 속도가 30% 증가한다.|| ||<-4><(>광풍시우와 같은 날렵하고 빠른 속사를 위해서는 스트링에 특수 처리를 하여 손에 무리가 가지 않고 유연함을 유지할 수 있도록 해야 한다. 그 처리법은 다음과 같다. 멀티샷![br]ㅡ 프록시|| 옛날에는 단순히 10%를 올려주었다. 329패치와 이지선다 이후로 시즈의 화력이 줄어들어서 반쯤 사장되었다가, 파워밸런스 패치로 효과가 30%로 업그레이드 되며 어느정도 인기를 되찾게 되었다. 자신이 시즈모드를 잘 활용한다면 필수적으로 넣어야 한다. ---- ||<|3><:>[[파일:attachment/elsword-skill-multiple_stinger.png]]||<-3><:>'''{{{+1 처음은 살살 Ⅲ}}}'''|| ||<:>'''멀티플 스팅어'''||<:>습득 레벨 : 1||<:>스페셜 액티브|| ||<-3><:>소모 MP가 10% 감소하고 처음으로 발사되는 세 발의 화살들이 대상을 쓰러뜨리지 않게 된다.|| ||<-4><(>일전에 바람을 자유자재로 다루는 엘프 궁수와 만난 적이 있어. 그 때 보았던 기술들은 파괴력이 약하지 않으면서도 효율적으로 상대를 제압할 수 있었지. 그 때의 기억을 떠올려 한 가지 기록을 남겨본다. 나중에 이 기록이 도움이 되길 바라며...[br]ㅡ 레이븐|| ||<-4><(>진정 유능한 궁사는 상대가 인지하기도 전에 치명상을 입혀야 한다. 내가 헤르만 게슬러의 폭정을 종결하기 위해 활을 다시 잡았을 때, 그의 어리석은 추종자들은 그것이 그들의 끝인지 알지도 못한 채 후회의 눈물을 흘려야 했지.[br]ㅡ W.T.(2012년 5월 3일 이전의 내용)|| 처음 발사하는 화살의 다운타 속성을 제거한다. 데미지도 파워밸런스 패치 이후 높아지긴 했지만 미묘. 다만 윈스를 제외한 대전 레나들은 꽤 사용한다. ---- ||<|3><:>[[파일:attachment/elsword-skill-phoenix_strike.png]]||<-3><:>'''{{{+1 증폭된 불사조와의 교감}}}'''|| ||<:>'''피닉스 스트라이크'''||<:>습득 레벨 : 20||<:>스페셜 액티브|| ||<-3><:>크리티컬 확률이 10% 증가하고 화상 지속시간이 10초 증가한다.|| ||<-4><(>피닉스는 신비한 영물이다. 때로는 무생물 같기도 하지만 실제로는 거대한 생명의 원천을 품고 있는 것을 아는 사람은 많지 않다. 피닉스와의 교감을 더 넓힌다면 피닉스는 그에 합당한 힘을 발휘해 줄 것이다.[br]ㅡ 불의 마스터 로쏘|| 피닉스 스트라이크를 자주, 잘 쓴다면 적용하는 게 좋은 메모. 고렙 던전으로 갈 수록 맵클린기로 자주 사용하게 되니 메모 칸이 남는다면 하나 구입해서 넣을 것을 추천한다. ---- ||<|3><:>[[파일:attachment/elsword-skill-backflip_shot.png]]||<-3><:>'''{{{+1 재 도약의 기회 Ⅰ}}}'''|| ||<:>'''백덤블링 샷'''||<:>습득 레벨 : 1||<:>액티브|| ||<-3><:>재사용 대기시간이 1초 감소한다.|| ||<-4><(>어느 상황에서도 공격과 회피에서 뒤쳐지지 않는 기술이지만 착지 동작을 조금만 더 신경 쓴다면 다음 준비 까지의 긴장이 덜하다는 것을 알고 있는 사람은 많지 않지. 내가 남긴 이 비책이 도움이 되길 바라며...[br]ㅡ 어느 은둔한 바람의 신발|| 패치로 쿨타임 1초 늘리더니 메모로 쿨타임 1초 줄여주는 [[KOG]]의 센스에 사람들이 격뿜... 이런 격투게임에선 초 단위가 중요하다지만 1초가 아쉽긴 아쉽다. 구했으면 넣고 없어도 딱히 힘들게 찾을 필요는 없는 메모. ---- ||<|3><:>[[파일:attachment/elsword-skill-reflective_kick.png]]||<-3><:>'''{{{+1 재 도약의 기회 Ⅱ}}}'''|| ||<:>'''리플렉트 킥'''||<:>습득 레벨 : 40||<:>액티브|| ||<-3><:>재사용 대기시간이 1초 감소한다.|| ||<-4><(>점프를 아주 많이 하려면, 다리 힘이 젤루 중요하다. 푸르릉. 이 무거운 걸 들고 끊임 없이 뛰려면 적어도 이 정도는 단련 해야 한다. 푸르릉.[br]ㅡ 크래시|| 똑같은 이름을 가진 메모와 내용도 똑같아 쿨타임 1초 감소. 같은 시리즈처럼 있으면 넣고 없으면 힘들게 구할 필요 없다. 2초나 줄여주면 좋은 메모인데 1초인게 아쉬울 따름.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기